CUSTOM MECH WARS -改裝機甲大戰-

SYSTEM

System 01

設置位置、角度和數量皆可自由調整 魔改系統

在本作中,機體的零件大致可分為作為機體造型和性能基礎的「關鍵零件」、具有攻擊能力的「攻擊零件」,
以及雖然對性能的影響較小但對外觀影響較大的「裝飾品」。
其中「核心部件」又可以分為「頭部」或「腿部」等部位,而「攻擊零件」則依「主攻擊」或「近戰攻擊」等不同的攻擊方式分類。
在組裝機體時,這些零件的設置位置和角度都可以根據喜好進行調整。
只要不超過「腿部」所設定的重量限制或「頭部」、「腿部」等小分類的數量限制,零件的設置數量基本上完全自由。
最少只需要有一個「腿部」零件,就可以出擊執行任務。
安裝的零件會大幅改變機體的耐久力、移動速度、鏡頭功能和噴射性能等參數。
不斷地收集零件並進行自訂,組裝出屬於自己的最強機體吧。

System 02

性能和動作速度會隨之變化 機體零件尺寸

所有零件都有「小型」、「中型」和「大型」三種版本。隨著大小尺寸變化,零件的性能也會有所不同。
例如「小型零件雖然耐久力較低,但機動性較佳」、「大型零件的耐久力高,但機動性較差」,「中型則是介於這兩者之間」。
其中「腿部」零件對機動性的影響特別大。不同尺寸的零件在動作和操作的速度感方面也會發生變化。
如果你想感受巨大機器人的重量感,可以選擇大型腿部零件;如果你更喜歡快速移動,則可以選擇小型腿部零件。
而在本作的魔改系統中,即使在不同尺寸的零件之間,仍可以自由組合進行自訂。
這種機制同時拓展了設計與自訂機體的可能性。
此外,裝飾品也同樣具有從小型到大型的尺寸,但裝飾品零件的外觀大小可以自由縮放調整。