SYSTEM
System 01
이번 작품의 파츠는 크게 기체의 조형과 성능의 기본 축이 되는 「핵심 파츠」, 공격 성능을 보유한 「공격 파츠」,
성능 변화는 적지만 외관에 큰 변화를 주는 「액세서리」로 분류된다.
또한, 핵심 파츠는 「머리 부위」나 「다리 부위」처럼 부위별로, 공격 파츠는 「주력 무기」 및 「근접 무기」 등 공격 방법별로 세세하게 나뉜다.
이러한 파츠는 장착 위치와 각도를 자유롭게 정하여 기체를 제작할 수 있다.
파츠는 다리 부위에 따라 설정된 제한 중량이나 「머리 부위」, 「다리 부위」 등 세부 분류마다 정해진 제한 수를 넘지 않는 한, 자유자재로 장착할 수 있다.
그리고 「다리 부위」 파츠가 하나라도 있으면 미션 출격이 가능하다.
설치한 파츠에 따라 기체의 내구도와 이동 속도, 카메라 및 부스트 성능 등 기체의 능력치도 크게 변화한다.
파츠를 모아 커스터마이즈를 거듭하며 자신만의 최강 기체를 제작해 보자.
System 02
모든 파츠는 「S사이즈」, 「M사이즈」, 「L사이즈」 총 3종류가 존재한다. 사이즈가 바뀌면 파츠의 성능도 변화하며 「S사이즈는 내구도가 낮지만 뛰어난 기동성」을,
「L사이즈는 내구력이 높은 반면 기동성이 저하」되며 「M사이즈는 중간 정도의 성능」을 지닌다.
또한, 기동성에 크게 영향을 주는 「다리 부위」 파츠는 사이즈에 따라 동작과 조작할 때의 속도감이 변화한다.
거대 로봇의 중량감을 느끼고 싶다면 L사이즈, 섬세한 컨트롤을 중시하는 스피디한 전투를 즐기고 싶다면 S사이즈 다리 부위를 사용하는 것을 추천한다.
더욱이 본작의 마개조 시스템은 파츠 사이즈가 달라도 자유롭게 조합하여 커스터마이즈가 가능하다.
따라서 디자인 및 커스터마이즈의 폭이 한층 더 다양해진다.
또한, 액세서리 파츠도 S에서 L사이즈로 나뉘며 액세서리의 외관상 크기도 자유롭게 확대 및 축소할 수 있다.