『ONI』(仮称)2022年発売決定、およびティザームービー公開のご案内
株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント(代表取締役:陳 云云)は、個人または少人数チームで活動をするゲームクリエイターを支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズCAMP」の支援タイトルとして、KENEI DESIGNが開発する3Dアクションゲーム『ONI』(仮称)を、日本を含むアジア地域、北米および欧州に向けて、2022年に発売することをお知らせいたします。
また、発表に併せ、本作のティザームービーも公開いたしました。なお、本映像は9月2日(木)・3日(金)に京都市勧業館「みやこめっせ」にて開催されているインディーゲームの祭典「BitSummit THE 8th BIT」の「集英社ゲームクリエイターズCAMP」出展ブースでも上映いたします。
■『ONI』(仮称)概要
「敵の心を折れ。己の誇りを取り戻すために。」
鬼の空太は、とある戦いに挑むも敗北し、鬼世島へとたどり着く。
そこで出会った相棒の風丸とともに、一心同体で試練を乗り越え、新たな力を手に入れる。
果たして彼らは、“ヤツ”を討ち果たすことができるのだろうか。
これは、人にして悪鬼「桃太郎」に復讐を誓う、空と風の物語。
■『ONI』(仮称)開発体制について
本作の開発は新進気鋭のスタジオ「KENEI DESIGN」。
代表の葉山賢英氏は、ゲーム開発会社「ミストウォーカー」のデザイナーとして、『TERRA BATTLE』や『FANTASIAN』のアートを手掛けたのち、個人として独立し、メンバーを集め自らのゲーム制作を行っていくスタイルで本作のプロトタイプの制作を始動。葉山氏の類まれなデザインセンスが集英社ゲームクリエイターズCAMP担当者の目に留まり、支援タイトルとして正式決定した。
また、本作のプロデューサーとして山本正美氏が参画。同氏は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントにて開催されたクリエイターオーディション「ゲームやろうぜ!2006」「PlayStation C.A.M.P!」を主宰し、『勇者のくせになまいきだ。』シリーズや『TOKYO JUNGLE』といった数々の個性的な作品のプロデュースを行ってきた。氏が独立し、株式会社エピグラズムを立ち上げたことをきっかけに、葉山氏がプロデュースをオファーし本作に合流。集英社ゲームクリエイターズCAMPのエグゼクティブアドバイザーにも就任し、インディーゲームの領域で新たなチャレンジに挑むこととなった。
■『ONI』(仮称) 商品概要
商品名 | ONI(仮称) | |
ジャンル | 3Dアクション | |
対応機種 | 未定 | |
発売日 | 2022年 | |
価格 | 未定 | |
プレイ人数 | 1人 | |
レーティング | 審査予定 | |
収録言語 | 音声 | 日本語 |
字幕 | 日本語 / 繁体字中国語 / 簡体字中国語 / ハングル / 英語 | |
開発元 | KENEI DESIGN | |
発売元 | 株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント | |
コピーライト | © HAYAMA SANGYO, KENEI DESIGNLicensed to and published by Clouded Leopard Entertainment Inc.Supported by SHUEISHA Inc. |
※”PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
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