本作延續了「軌跡系列」經典的指令型AT(Action Time)戰鬥元素,由既有的原野攻擊~AT戰鬥進化為更易於遊玩的戰鬥系統!
在改良過後的本作戰鬥系統當中,玩家將可藉由從原野戰鬥無縫銜接至指令型戰鬥,享受到兼具速度感和戰略性的戰鬥體驗。
解除鎖定目標後便會返回平時的原野狀態,亦可閃過敵人繼續前進。
只需按一下按鈕,就能從原野戰鬥切換至指令戰鬥。
也可在對付嘍囉敵人時使用宛如「原野攻擊」般的動作在原野上輕鬆且爽快地掃蕩敵人,但在面對強敵時如從前的「AT戰鬥」般使用選擇指令的方式來策略性應戰。
使用指令戰鬥時,得和以往的「AT戰鬥」一樣選擇普通攻擊、戰技、導力魔法和道具等指令進行戰鬥。
善用7種屬性的魔法和具有各種特殊效果的戰技等,只要留意角色特技的效果,便能和強敵抗衡。
使用指令戰鬥時,玩家們除了能靠著持有的戰術導力器《賽法Xipha》獲得暫時強化,若身邊有其他隊伍成員時還會觸發追擊或強化對方魔法的效果。